一个完整的UI设计需要那些过程

2019-06-30 07:29| 发布者: | 查看: |



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  比如做套图标和软件界面,是不是需要先写什么分析文档,然后设计,然后测试?还是怎样?说的越清楚越好,有详细的案例参考更好,希望能把设计前需要做的说仔细些,谢谢,若满意定给高..

  比如做套图标和软件界面,是不是需要先写什么分析文档,然后设计,然后测试?还是怎样?说的越清楚越好,有详细的案例参考更好,希望能把设计前需要做的说仔细些,谢谢,若满意定给高分

  声明下,不懂的别胡说,我问的是UI不是VI ......展开我来答

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  1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。) 2、 主要执行人员(UI、UE、需求)

  1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  4、实现步骤(纸搞线、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素)

  实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图

  5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

  1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)

  5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

  5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

  5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)

  5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

  5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  5、UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据)

  如果自己做界面的话 当然先要弄个文档进行分析下啦。图标设计都是要自己画下比较好点

  基本上你做的东西 在公司里面 看看在你们公司里面能不能实现 有的好多都不能实现的

  你要先整理一份报告除来 把界面做好后 让软件工程师做系统做好后进行测试

  然后就是没个界面会发生什么事情啊 比如说 点个按钮就会出现小的对话框啊什么的 都要做个画面出来 当然做出来的画面和上一个画面不能有一点误差 不能看出移动 因为它就是一个界面 这些也差不多啦

  展开全部UI设计流程一般需要以下10个阶段:一、产品定位与市场分析阶段 1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。) 2、 主要执行人员(UI、UE、需求) 3、 需沟通人员(销售) 4、 实现步骤(会议讨论) 5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)二、用户研究与分析阶段 1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析) 2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术) 3、需沟通人员(销售) 4、实现步骤(纸搞线、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  三、架构设计阶段 1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制) 5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

  四、原型设计阶段 1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(UID、技术) 4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发) 5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

  五、界面设计阶段 1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理) 2、主要执行人员(UI、UE、技术) 3、需沟通人员(UE、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

  六、界面输出阶段 1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合) 2、主要执行人员(技术) 3、需沟通人员(UI、UE、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  七、可用性测试阶段 1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试) 2、主要执行人员(程序测试部门) 3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

  八、完成工作阶段 1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  九、产品上线、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体) 2、主要执行人员(销售) 3、需沟通人员 4、实现步骤 5、UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)

  十、分析报告及优化方案 1、目的(了解整个界面设计的优缺) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据)

  下层页面设计的首要任务,就是了解主设计师在设计主页面时的思路。如果不了解的话就可能会和原有的设计意图有偏颇,导致返工。因此,一定要确认好不明白的地方和在意的细节

  如果在设计的时候能有明确的目的,和主页面有区别的地方也会比较容易思考了

  一般来说下层页面会使用和主页面一样的字号,每个页面正文所使用的文本样式都会相同。在PS中有“库”的功能,登录之后就可以很轻松地为开始制作做好准备。另外,在对字号进行调节的时候,也有为了保证印象将跳跃率调整为同样的情况

  文字的行间距如果发生变化,整个页面给人的印象就会因此不同,所以下层页面要保证和主页面统一。在不得不随着文字的多少和内容发生变化的时候,也不要增加太多的规则

  虽然不是直接和设计有关,但是同样的内容却使用不同的语言会造成混乱。词尾也同样,会根据持有的印象不同而变化,因此有注意的必要

  网站的字体会影响人对一个网站的印象。标题和正文的字体一定要区分开来。另外,主页面没有使用的字体尽量不要使用。因此,在着手设计之前提前确认准备好

  确认使用的颜色。使用太多的颜色将会很难实现统一感,主要的部分也会变得不突出

  保证不同的页面使用的文字颜色统一,掌握好不同位置的文字所用的颜色。根据想要醒目一些的内容,注释的内容等,要有层次感的变化,根据各个页面建立统一的规则

  ICON的设计也必须要保证统一。在追加新icon的时候要保证和原来的风格统一。在设计每一个ICON的时候要确认好。并且,在高分辨率的屏幕上查看,ICON的画质会变糟,所以要制作大一点的尺寸,然后再转成 web font 。这样就可以保证在任何环境下显示效果都会好。在这里UI设计师们也要事先考虑好移动设备的情况

  以圆角的按钮为例,圆角的大小和线条的粗细,按钮的尺寸和使用的场合都应该基本保持统一。无视主页面已经使用的元素,在下层页面制作新的元素就会打破整体的规则。一般会要么都是圆角,要么都是直角,基本没有混合使用的情况,所以不要让破坏整体风格的元素出现

  布局和排版要根据不同的目的而变化。为了引导视线,一个页面中最想传达的内容要最醒目。这样的规则要配合各个页面得到统一。在这里面重要的划分就是留白。若不确认好目录与正文之间及目录本身的留白,就会变得散乱而失去了设计的一贯性。花费时间去修改页面的要素,可能就会耽误整体的进度,所以在UI设计师们在设计的时候要好好确认

  下层页面在使用图片的时候,应该使用和主页面同样风格的图片,整体调整色调。事先在决定使用哪些图片的时候,先确认一下色调,这样后面就会顺利很多。并且,还要事先考虑是否适用于移动设备上,尤其是响应式页面图片的比例要保持一致,在移动设备上是否能够完全显示也必须考虑到,这样会给之后减少很多工作量

  按钮点击的动效,页面收起展示目录的动效,整体从左右移动的方向和上下移动的方向一般都要保持一致,以保证统一。要注意页面中不应该出现和整体动效原则相违背的元素

  程序UI设计需要具备良好的视觉呈现以及页面实现能力。有较高审美能力及网络页面设计创意。熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator、Flash等软件。熟悉Css、Javascript、Html等网络技术;有B/S架构软件产品界面(UI)设计经验。程序员一般对平面设计不感兴趣,平面设计者一般又对程序设计不感兴趣,兼具二者之长的人绝对是稀有动物,自然也就非常珍贵。该职位除了要求掌握一些等平面设计工具,还需要熟悉Css、Javascript、Html以及许多编程技巧

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