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2019-05-31 19:22| 发布者: | 查看: |



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  做好信息架构是每个交互设计师必须掌握的一门技能,信息架构是产品的骨架,决定了一个产品的生长方向、产品的布局,以及用户对一个产品的初步印象和整体体验。由于信息架构的复杂性,需要交互设计师拥有非常强的逻辑思维能力和完善的整体思考能力。所以,为了完成一套完整的信息架构,须掌握一门科学的设计方法

  从2018年10月发布交互笔记(上)到现在已经快9个月了,毕业、工作So many things to do啊,好吧,还是有拖延症终于整理了之前的学习笔记,希望通过分享的方式,使自己形成系统化的交互知识体系。切入正题,信息架构可从准备和产出两个阶段来进行设计

  如图片社交类产品存在一些共性,发布自己喜欢的图片,关注朋友的动态并结交朋友是用户要做的事和最关心的事情,所以刚进入APP都会定位在关注这一模块,关注的人往往是最重要的东西。底部导航中间都会设置发布按钮,虽然样式不同,但都起到强化发布的作用。由于用户的思维定式(用户觉得应该有什么),都有消息和个人中心的存在

  如在发现(或广场)这一页,产品有较大的区别,有的直接把图片铺出来,有的体现内容,有的体现标签,因为在这一页,不同产品可能有不同侧重点,所以会做出不一样的设计。这就是产品的差异,可以创新的地方,设计时想那些是可以创新的,哪些需要遵循用户的习惯,其实创新也是和习惯相关的,只有了解用户习惯后,才能在不妨碍用户的情况下做出合理的创新

  得到3-5个竞品的信息架构树状图后,需分析共性和差异。找到竞品在哪些地方存在共同点(和之前了解用户习惯一样),就是交互设计师需要遵循的用户习惯。因为竞品可能使用户形成了习惯,一旦改变会使用户不适,如所有的通讯软件都有消息和联系人,并放在重要的部分,因为发消息、寻找联系人是产品的重中之重

  需要准备的东西和执行整个流程如图所示,其中需注意功能卡片的提取,是功能或界面的名字,如联系人名片、对话窗口,来自于现有信息架构树的树叶(无子树部分,避免发生包含关系)。不要过度细分,如不细分列表单元格内的元素。卡片数量少于30张,卡片分类法结束后,整理并输出符合用户心智模型的信息架构树状图

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